IG202
15/06/2566
- จากการที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ "Composition art"
ทำให้ได้รับความรู้เรื่องนิยามของ จุด เส้น ระนาบ รวมถึงได้รู้จักศิลปินและผลงานชิ้นเอกของศิลปินท่านนั้นๆ
- จากการที่ได้เข้าเรียนคลาสวันที่ 15/06/2566 เกี่ยวกับเครื่องมือในโปรแกรม "Adobe illustrator" และได้ลงมือสร้าง Character ในคลาส
ทำให้ได้รู้จักเครื่องมือต่างๆในโปรแกรมรวมถึงเทคนิคการใช้คีย์ลัดในการใช้งานเครื่องมือ ทำให้สะดวกสบายในการใช้งานในครั้งถัดๆไป
19/06/2566
- จากการที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ "Visual Hierarchy"
ทำให้ได้รู้ถึงลำดับการมองเห็นของมนุษย์ทั่วไป / การใช้ขนาดตัวอักษร / การเว้น Space และการใช้สี เพื่อที่จะนำความรู้ที่ได้ ไปพัฒนาผลงานที่จะสร้างงานออกแบบให้ถูกต้องตามหลักและดูน่าสนใจมากยิ่งขึ้น
21/06/2566
- จากการที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ "Modularity"
ทำให้ได้เห็น / ได้ใช้ ความคิดสร้างสรรค์ที่ทำให้เกิดผลงานต่างๆ รวมถึง ทำให้เห็นถึงปัญหาหรือข้อจำกัด ในการสร้างผลงาน
26/06/2566
- จากการที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ "The Gestalt Principles"
ได้เรียนรู้เกี่ยวกับหลักเกสตัล และได้นำความรู้เกี่ยวกับหลักเกสตัลไปใช้ในงานออกแบบผลงานในคลาสเรียน
28/06/2566
- "Blender 3D "
ได้รู้ปุ่มลัดต่างๆในโปรแกรม Blender เพื่อที่จะทำให้ใช้งานสะดวก รวมถึงการใส่ Material ให้กับตัวผลงานให้ดูมีสีสัน มากขึ้น
2/07/2566
- "ออกแบบตัวละคร ด้วยโปรแกรม Blender"
ได้ออกแบบตัวละครที่ตัวเองชื่นชอบ/สนใจ รวมถึงได้ใช้ลองใช้เครื่องมือใหม่ "Mirror" ในการช่วยออกแบบช่วงแขนและขาของตัวละครให้มีความเท่ากัน
11/07/2566
- "ออกแบบ Isometrics Scene"
ได้ออกแบบห้องที่ตัวเองสนใจที่จะสร้าง 1 ห้อง โดยคลาสนี้เหมือนเป็นการทบทวนบทเรียนต่างๆที่ได้เรียนมาก่อนหน้าและกระตุ้นให้เกิดไอเดียในการสร้างผลงานอีกด้วย
12/07/2566
- "สร้างเกมง่ายๆ บน GDevelop"
ได้ทดลองสร้างเกม ยานรบอวกาศ 1 เกม รวมถึง การใช้คำสั่ง / การกำหนดเงื่อนไขของเกม
14/07/2566
- "สร้างเกมง่ายๆ บน GDevelop 2"
ได้ทดลองสร้างเกมเก็บเหรียญแบบเข้าใจง่าย และได้การกำหนดเงื่อนไขใหม่ของเกม / การออกAction ของตัวละคร / การทำให้ไอเทมและอุปสรรค์เคลื่อนไหวได้ / การสร้าง Ui เพื่อเอาไปออกแบบและพัฒนาเกมของตัวเองในอนาคต
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น